クイズ
選択式の問題に答え、その場で得点を確認できる短時間のチェック形式です。
おすすめの用途
語彙確認、読解、概念の復習
授業モード
個人
必要な内容
問題
作成の流れ
- テンプレート
- 作成ページは、このメインテンプレートが選択された状態で開きます。
- 開始用サンプル
- 作成ページにテンプレート別のサンプルが読み込まれます。教師が確認、編集してから保存します。
- 入力項目
ClassGamifyのテンプレートなら、同じ問題、ペア、グループ、語彙を、クイックチェック、マッチングゲーム、ワークシート練習、リスニング、クラス全体のボックス開示に切り替えられます。
選択式の問題に答え、その場で得点を確認できる短時間のチェック形式です。
おすすめの用途
語彙確認、読解、概念の復習
授業モード
個人
必要な内容
作成の流れ
用語を定義、訳、画像、例などと組み合わせます。
おすすめの用途
単語と意味、例とカテゴリー、原因と結果
授業モード
個人
必要な内容
作成の流れ
ワークシートのような画面で、問題と対応する答えを線で結びます。
おすすめの用途
語彙の訳、用語と定義、原因と結果
授業モード
個人
必要な内容
作成の流れ
教師が設定したグループへ項目をドラッグして分類し、カテゴリーごとの特徴を比べます。
おすすめの用途
文法カテゴリー、理科の分類、テーマ別の整理
授業モード
小グループ
必要な内容
作成の流れ
文中の空欄に語句を入れる、文法やつづりの練習に適した形式です。
おすすめの用途
文型、文法練習、リスニング後の振り返り
授業モード
個人
必要な内容
作成の流れ
語句や文を聞き、覚えた内容をもとに答えます。
おすすめの用途
ディクテーション、聞き取り確認、発音練習への展開
授業モード
個人
必要な内容
作成の流れ
カードをめくり、関係するカードのペアを見つける記憶ゲーム形式です。
おすすめの用途
記憶の定着、導入活動、小グループでの復習
授業モード
小グループ
必要な内容
作成の流れ
問題を1つずつ開き、クラス全体またはグループで取り組みます。
おすすめの用途
発話のきっかけ、復習ラウンド、授業への参加
授業モード
クラス全体
必要な内容
作成の流れ
エディターを開き、選んだゲーム形式のサンプルを読み込んで、生徒に共有できる課題リンクとして公開します。