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授業の練習をゲームのように楽しく
先生向け:授業の内容をクイズや組み合わせゲームにして、生徒がアカウントなしで開けるリンクを共有し、プレイ後に一人ひとりのスコアを確認できます。
試せる実際のサンプル教材
授業サイクルの概要
テンプレート、共有リンクによる配布、結果の振り返りという授業の流れを示します。
- テンプレート
クイズ、マッチング、カテゴリー分け、穴埋め、リスニング、ペア探し、線つなぎ、ボックス開示から始められます。
- 配布
アクティビティとクラス設定をまとめた生徒用リンクを公開します。
- 結果
提出後に生徒の取り組み、得点、正解として認める回答、復習の手がかりを確認します。
使い方
アクティビティツール
教材を繰り返し使える授業アクティビティの流れに変えるための基本ツールです。
構造化アクティビティ
問題、ペア、グループ、語彙、学習目標、教師用メモを1つの構造化エディターでまとめて作成できます。
テンプレート切り替え
同じ内容をクイズ、マッチング、線つなぎ、グループ分け、穴埋め、リスニング、ペア探し、ボックス開示に切り替えられます。
課題リンク
挑戦回数、制限時間、解答表示、シャッフル、締切を設定した生徒用リンクを公開できます。
教師向け結果
得点、設問別の結果、正解として認める回答、復習の優先項目、生徒へのフォロー概要を確認できます。
はじめ方
授業の内容から生徒の結果まで3ステップ
- 01
ゲームテンプレートを選ぶ
クイズ、組み合わせ、分類、穴埋め、リスニング、箱を開けるゲームから選べます。どれも編集できる例が入っているので、自分の問題や単語、ペアに置き換えるだけです。
- 02
生徒用リンクを1つ共有
アクティビティを保存して課題を公開します。生徒はブラウザでリンクを開くだけで、アカウントは不要です。名前の入力を求める設定にすると、生徒は名前を入力します。
- 03
結果を確認する
各回の取り組み、スコア、間違えた問題を確認できます。結果はCSVでダウンロードでき、課題はワークシートとして印刷できます。
ゲームの例
8種類の授業用ゲームテンプレート
どのテンプレートも実際の例から始まります。保存後、同じ種類の内容を使う別のテンプレートに内容をコピーできます。
- ClassGamify は先生なら無料で使えますか?
- はい。無料プランには、すべてのテンプレート、アクティビティ 15 件まで(アーカイブ分は数えません)、同時に公開できる課題リンク 3 件まで、AI 下書き 月 10 回が含まれ、クレジットカードは不要です。Teacher Pro ではアクティビティとリンクの上限がなくなります。
- 生徒にアカウントは必要ですか?
- いいえ。生徒はブラウザで課題のリンクを開いて遊ぶだけです。名前の入力を求める設定にした場合は名前を入力しますが、アカウントは作りません。アクティビティの保存や結果の確認には、先生のアカウントだけが必要です。
- どんなゲームが作れますか?
- テンプレートは8種類あります:クイズ、組み合わせ、線で結ぶ、グループ分け、文を完成させる、リスニング、ペアカード、箱を開ける。保存後、問題や単語のペアなど同じ種類の内容を使う別のテンプレートに、アクティビティをコピーできます。
- 自分の問題や単語を使えますか?
- はい。どのテンプレートにも編集できる例が入っています。教科や学年を問わず、自分の問題、選択肢、単語のペア、グループに置き換えられます。
- 生徒の結果はどう確認しますか?
- 課題ごとに結果ページがあり、生徒一人ひとりの取り組み、スコア、問題ごとの回答を確認できます。結果はCSVファイルでダウンロードできます。
- アクティビティをワークシートとして印刷できますか?
- はい。各課題は、紙で取り組む生徒向けにワークシートとして印刷できます。