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先生のための授業ゲーム
授業の練習をゲームのように楽しく
同じ構造化コンテンツからゲーム形式の授業アクティビティを作成し、課題リンクを公開して、生徒の取り組みを振り返れます。
試せる実際のサンプル教材
Food words quick check0/3
授業サイクルの概要
テンプレート、共有リンクによる配布、結果の振り返りという授業の流れを示します。
- テンプレート
クイズ、マッチング、カテゴリー分け、穴埋め、リスニング、ペア探し、線つなぎ、ボックス開示から始められます。
- 配布
アクティビティとクラス設定をまとめた生徒用リンクを公開します。
- 結果
提出後に生徒の取り組み、得点、正解として認める回答、復習の手がかりを確認します。
使い方
アクティビティツール
教材を繰り返し使える授業アクティビティの流れに変えるための基本ツールです。
構造化アクティビティ
問題、ペア、グループ、語彙、学習目標、教師用メモを1つの構造化エディターでまとめて作成できます。
テンプレート切り替え
同じ内容をクイズ、マッチング、線つなぎ、グループ分け、穴埋め、リスニング、ペア探し、ボックス開示に切り替えられます。
課題リンク
挑戦回数、制限時間、解答表示、シャッフル、締切を設定した生徒用リンクを公開できます。
教師向け結果
得点、設問別の結果、正解として認める回答、復習の優先項目、生徒へのフォロー概要を確認できます。