教師と教育チーム向け
ClassGamifyについて
アクティビティを作成し、ゲームを切り替え、生徒用リンクを公開して結果を確認します。
教師の作成フロー
教材を再利用できるアクティビティにし、ゲームテンプレートを選んで課題リンクを公開するまでの教師向け手順です。
授業での活用例
宿題、授業中のゲーム、結果に基づくフォローでClassGamifyを活用する方法です。
学校や学習センター向けの運用が必要ですか?
複数の先生で利用する場合は、生徒の氏名、結果の保存期間、テンプレートの共有、授業での権限を慎重に決める必要があります。
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