Pergunta 1 de 3
Transforme a prática em sala em um jogo
Para professores: transforme o conteúdo da aula em um quiz ou jogo de relacionar, compartilhe um link que os alunos abrem sem conta e veja a pontuação de cada aluno depois que eles jogam.
Uma atividade inicial real para explorar
O ciclo da aula em resumo
Os pontos principais da página inicial: modelos, entrega por link e análise dos resultados.
- Modelos
Comece com quiz, associação, classificação por categorias, preenchimento, compreensão oral, pares, ligação por linhas e caixas-surpresa.
- Entrega
Publique links para alunos que mantêm a atividade e as configurações da turma juntas.
- Resultados
Depois do envio, analise tentativas, pontuações, respostas aceitas e sinais para retomada do conteúdo.
Como funciona
Ferramentas de atividades
As ferramentas essenciais para transformar o material didático em um fluxo de atividades reutilizável.
Atividades estruturadas
Organize perguntas, pares, grupos, vocabulário, objetivos de aprendizagem e anotações do professor em um único editor estruturado.
Troca de modelo
Use o mesmo conteúdo em quiz, jogo de associação, ligação por linhas, classificação em grupos, preenchimento, compreensão oral, pares ou caixas-surpresa.
Links de tarefas
Publique links para os alunos com limite de tentativas, cronômetro, exibição de respostas, ordem aleatória e prazo de encerramento.
Resultados para o professor
Analise pontuações, desempenho por questão, respostas aceitas, prioridades de retomada e resumos de acompanhamento.
Primeiros passos
Do conteúdo da aula aos resultados em três passos
- 01
Escolha um modelo de jogo
Escolha um quiz ou um jogo de relacionar, classificar, completar, ouvir ou abrir caixas. Cada modelo abre com um exemplo editável que você troca pelas suas perguntas, palavras ou pares.
- 02
Compartilhe um único link
Salve a atividade e publique uma tarefa. Os alunos abrem o link no navegador sem criar conta e, se você pedir, digitam o nome.
- 03
Veja os resultados
Veja cada tentativa, a pontuação e as questões erradas. Baixe os resultados em CSV ou imprima a tarefa como folha de atividades.
Jogos de exemplo
Oito modelos de jogos para a sala de aula
Cada modelo começa com um exemplo real. Depois de salvar, você pode copiar o conteúdo para outro modelo que use o mesmo tipo de conteúdo.
- QuizPerguntas de múltipla escolha com pontuação imediata para verificações rápidas.
- RelacionarOs alunos relacionam cada termo à sua definição, tradução ou a um exemplo.
- Relacionar com linhasOs alunos ligam cada enunciado à resposta correspondente em um formato parecido com uma atividade impressa.
- Classificar em gruposOs alunos tocam em um item, depois no grupo a que ele pertence, e comparam os padrões.
- Complete a fraseFrases com palavras faltando, úteis para praticar gramática e ortografia.
- Compreensão oralOs alunos ouvem uma palavra ou frase e depois respondem de memória.
- Encontrar paresOs alunos tocam em uma carta à esquerda e depois na carta da direita que combina com ela.
- Abrir a caixaOs alunos abrem as caixas numeradas na ordem que quiserem e respondem a um enunciado por vez.
Antes de começar
Perguntas frequentes
Mais para professores
- O ClassGamify é gratuito para professores?
- Sim. O plano gratuito inclui todos os modelos, até 15 atividades (as arquivadas não contam), até 3 links de tarefas abertos ao mesmo tempo e 10 rascunhos com IA por mês, sem cartão de crédito. O Teacher Pro remove os limites de atividades e links.
- Os alunos precisam de conta?
- Não. Os alunos abrem o link da tarefa no navegador e jogam. Se você pedir o nome, eles digitam, mas nunca criam conta. Só o professor precisa de conta para salvar atividades e ver resultados.
- Que tipos de jogos posso criar?
- Há oito modelos: Quiz, Relacionar, Relacionar com linhas, Classificar em grupos, Complete a frase, Compreensão oral, Encontrar pares, Abrir a caixa. Depois de salvar, você pode copiar uma atividade para outro modelo que use o mesmo tipo de conteúdo, como perguntas ou pares de palavras.
- Posso usar minhas próprias perguntas e vocabulário?
- Sim. Cada modelo abre com um exemplo editável. Troque pelas suas perguntas, opções de resposta, pares de palavras ou grupos, para qualquer disciplina ou série.
- Como vejo o desempenho dos alunos?
- Cada tarefa tem uma página de resultados com todas as tentativas, a pontuação e as respostas por questão. Você pode baixar os resultados em um arquivo CSV.
- Posso imprimir uma atividade como folha de atividades?
- Sim. Cada tarefa pode ser impressa como folha de atividades para alunos que trabalham no papel.