Pergunta 1 de 3
Transforme a prática em sala em um jogo
Crie atividades de aula gamificadas, publique links de tarefas e analise as tentativas dos alunos usando o mesmo conteúdo estruturado.
Uma atividade inicial real para explorar
O ciclo da aula em resumo
Os pontos principais da página inicial: modelos, entrega por link e análise dos resultados.
- Modelos
Comece com quiz, associação, classificação por categorias, preenchimento, compreensão oral, pares, ligação por linhas e caixas-surpresa.
- Entrega
Publique links para alunos que mantêm a atividade e as configurações da turma juntas.
- Resultados
Depois do envio, analise tentativas, pontuações, respostas aceitas e sinais para retomada do conteúdo.
Como funciona
Ferramentas de atividades
As ferramentas essenciais para transformar o material didático em um fluxo de atividades reutilizável.
Atividades estruturadas
Organize perguntas, pares, grupos, vocabulário, objetivos de aprendizagem e anotações do professor em um único editor estruturado.
Troca de modelo
Use o mesmo conteúdo em quiz, jogo de associação, ligação por linhas, classificação em grupos, preenchimento, compreensão oral, pares ou caixas-surpresa.
Links de tarefas
Publique links para os alunos com limite de tentativas, cronômetro, exibição de respostas, ordem aleatória e prazo de encerramento.
Resultados para o professor
Analise pontuações, desempenho por questão, respostas aceitas, prioridades de retomada e resumos de acompanhamento.