Jogos de sala de aula para professores

Transforme a prática em sala em um jogo

Para professores: transforme o conteúdo da aula em um quiz ou jogo de relacionar, compartilhe um link que os alunos abrem sem conta e veja a pontuação de cada aluno depois que eles jogam.

Uma atividade inicial real para explorar

Food words quick check0/3

Pergunta 1 de 3

Which word means a red or green fruit?

O ciclo da aula em resumo

Os pontos principais da página inicial: modelos, entrega por link e análise dos resultados.

Modelos
8 para começar

Comece com quiz, associação, classificação por categorias, preenchimento, compreensão oral, pares, ligação por linhas e caixas-surpresa.

Entrega
Link para compartilhar

Publique links para alunos que mantêm a atividade e as configurações da turma juntas.

Resultados
Registro de tentativas

Depois do envio, analise tentativas, pontuações, respostas aceitas e sinais para retomada do conteúdo.

Como funciona

Ferramentas de atividades

As ferramentas essenciais para transformar o material didático em um fluxo de atividades reutilizável.

Atividades estruturadas

Organize perguntas, pares, grupos, vocabulário, objetivos de aprendizagem e anotações do professor em um único editor estruturado.

Troca de modelo

Use o mesmo conteúdo em quiz, jogo de associação, ligação por linhas, classificação em grupos, preenchimento, compreensão oral, pares ou caixas-surpresa.

Links de tarefas

Publique links para os alunos com limite de tentativas, cronômetro, exibição de respostas, ordem aleatória e prazo de encerramento.

Resultados para o professor

Analise pontuações, desempenho por questão, respostas aceitas, prioridades de retomada e resumos de acompanhamento.

Primeiros passos

Do conteúdo da aula aos resultados em três passos

  1. 01

    Escolha um modelo de jogo

    Escolha um quiz ou um jogo de relacionar, classificar, completar, ouvir ou abrir caixas. Cada modelo abre com um exemplo editável que você troca pelas suas perguntas, palavras ou pares.

  2. 02

    Compartilhe um único link

    Salve a atividade e publique uma tarefa. Os alunos abrem o link no navegador sem criar conta e, se você pedir, digitam o nome.

  3. 03

    Veja os resultados

    Veja cada tentativa, a pontuação e as questões erradas. Baixe os resultados em CSV ou imprima a tarefa como folha de atividades.

Jogos de exemplo

Oito modelos de jogos para a sala de aula

Cada modelo começa com um exemplo real. Depois de salvar, você pode copiar o conteúdo para outro modelo que use o mesmo tipo de conteúdo.

Ver todos os modelos
O ClassGamify é gratuito para professores?
Sim. O plano gratuito inclui todos os modelos, até 15 atividades (as arquivadas não contam), até 3 links de tarefas abertos ao mesmo tempo e 10 rascunhos com IA por mês, sem cartão de crédito. O Teacher Pro remove os limites de atividades e links.
Os alunos precisam de conta?
Não. Os alunos abrem o link da tarefa no navegador e jogam. Se você pedir o nome, eles digitam, mas nunca criam conta. Só o professor precisa de conta para salvar atividades e ver resultados.
Que tipos de jogos posso criar?
Há oito modelos: Quiz, Relacionar, Relacionar com linhas, Classificar em grupos, Complete a frase, Compreensão oral, Encontrar pares, Abrir a caixa. Depois de salvar, você pode copiar uma atividade para outro modelo que use o mesmo tipo de conteúdo, como perguntas ou pares de palavras.
Posso usar minhas próprias perguntas e vocabulário?
Sim. Cada modelo abre com um exemplo editável. Troque pelas suas perguntas, opções de resposta, pares de palavras ou grupos, para qualquer disciplina ou série.
Como vejo o desempenho dos alunos?
Cada tarefa tem uma página de resultados com todas as tentativas, a pontuação e as respostas por questão. Você pode baixar os resultados em um arquivo CSV.
Posso imprimir uma atividade como folha de atividades?
Sim. Cada tarefa pode ser impressa como folha de atividades para alunos que trabalham no papel.