Enseignants et équipes pédagogiques
A propos de ClassGamify
ClassGamify reprend le véritable parcours inspiré de Wordwall : créez une activité, changez de modèle, publiez un lien et analysez les résultats des élèves.
Parcours enseignant
Le parcours enseignant, du support de cours à l’activité réutilisable, au modèle jouable puis au lien de devoir.
Usages en classe
Des usages concrets de ClassGamify pour les devoirs, le jeu en classe et le suivi des résultats.
Need a school or learning-center workflow?
Multi-teacher use needs thoughtful decisions about student names, result retention, template sharing, and classroom permissions.
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