Des jeux de classe pour les enseignants

Transformez les exercices de classe en jeu

Créez des activités de classe ludiques, publiez des liens de devoir et analysez les tentatives des élèves à partir du même contenu structuré.

Une véritable activité de départ à explorer

Food words quick check0/3

Question 1 sur 3

Which word means a red or green fruit?

Le parcours de classe en un coup d’œil

Les repères essentiels de l’accueil : modèles, diffusion par lien et analyse des résultats.

Modèles
8 pour commencer

Commencez avec des quiz, associations, tris par catégories, textes à trous, écoutes, paires, lignes à relier et cases à révéler.

Diffusion
Lien à partager

Publiez des liens élèves qui gardent l'activité et vos réglages de classe ensemble.

Résultats
Journal des tentatives

Après la remise, analysez les tentatives, les scores, les réponses acceptées et les points à reprendre.

Comment ça marche

Outils d’activité

Les outils essentiels pour transformer vos supports de cours en un parcours d’activités réutilisable.

Activités structurées

Regroupez questions, associations, catégories, vocabulaire, objectifs pédagogiques et notes enseignant dans un éditeur structuré.

Changement de modèle

Déclinez le même contenu en quiz, jeux d’association, lignes à relier, tri par catégories, textes à trous, écoute, paires ou cases à révéler.

Liens de devoir

Publiez des liens élèves avec limites de tentatives, minuteur, affichage des réponses, ordre aléatoire et date de clôture.

Résultats enseignant

Analysez les scores, la réussite par question, les réponses acceptées, les priorités de reprise et les synthèses de suivi.