Juegos de clase para docentes

Convierte la práctica de clase en un juego

Crea actividades de clase gamificadas, publica enlaces de tareas y revisa los intentos del alumnado a partir del mismo contenido estructurado.

Una actividad de ejemplo real para explorar

Food words quick check0/3

Pregunta 1 de 3

Which word means a red or green fruit?

El ciclo de clase de un vistazo

Las claves de la página de inicio: plantillas, entrega mediante enlace y revisión de resultados.

Plantillas
8 para empezar

Empieza con cuestionarios, parejas, clasificación por categorías, textos con huecos, audios, emparejamientos, unión con líneas y cajas sorpresa.

Entrega
Enlace para compartir

Publica enlaces para estudiantes que mantienen juntas la actividad y tu configuración de clase.

Resultados
Registro de intentos

Tras la entrega, revisa los intentos, las puntuaciones, las respuestas aceptadas y las señales de refuerzo.

Cómo funciona

Herramientas de actividades

Las herramientas esenciales para convertir el material didáctico en un flujo de actividades reutilizable.

Actividades estructuradas

Organiza preguntas, parejas, grupos, vocabulario, objetivos de aprendizaje y notas docentes en un único editor estructurado.

Cambio de plantilla

Presenta el mismo contenido como cuestionario, juego de parejas, unión con líneas, clasificación por grupos, texto con huecos, comprensión auditiva, emparejamiento o cajas sorpresa.

Enlaces de tareas

Publica enlaces para el alumnado con límite de intentos, temporizador, respuestas visibles, orden aleatorio y fecha de cierre.

Resultados para docentes

Revisa puntuaciones, rendimiento por pregunta, respuestas aceptadas, prioridades de refuerzo y resúmenes de seguimiento.