Mit Unterrichtsinhalten beginnen
Übernimm Wortschatz, Fragen, Beispiele oder Arbeitsblattaufgaben in ein gemeinsames strukturiertes Aktivitätsmodell.
ClassGamify unterstützt den echten, von Wordwall bekannten Ablauf: Aktivität erstellen, Vorlage wechseln, Link veröffentlichen und Ergebnisse der Lernenden auswerten.
Diese ersten wiederverwendbaren Vorlagenfamilien können Lehrkräfte auf gemeinsame Aktivitätsinhalte anwenden.
Der Weg für Lehrkräfte vom Unterrichtsmaterial über die wiederverwendbare Aktivität und Spielvorlage bis zum Aufgabenlink.
Übernimm Wortschatz, Fragen, Beispiele oder Arbeitsblattaufgaben in ein gemeinsames strukturiertes Aktivitätsmodell.
Zeige dieselben Inhalte als Quiz, Zuordnungsspiel, Linienzuordnung, Gruppensortierung, Lückentext, Hörübung, Paarsuche oder Aufdeckspiel.
Teile einen öffentlichen Link für Lernende und behalte die wiederverwendbare Aktivität in deiner Lehrkräftebibliothek.
Multi-teacher use needs thoughtful decisions about student names, result retention, template sharing, and classroom permissions.
So lässt sich ClassGamify für Hausaufgaben, gemeinsames Spielen und die Nachbereitung von Ergebnissen einsetzen.
Gib nach dem Unterricht kurze Spiele auf und sieh, welche Lernenden die Aktivität abgeschlossen haben.
Nutze Aufdeckfelder, Hörübungen, Linienzuordnung, Sortierung und Zuordnung für Einstiege, Wiederholungsrunden oder Kleingruppen.
Nutze Abschlüsse und Punktzahlen, um zu entscheiden, welche Aufgaben erneut erklärt oder in einer weiteren Aktivität geübt werden sollten.