Docenti e team didattici

Trasforma le lezioni che già insegni in compiti-gioco riutilizzabili.

Crea un'attività, cambia gioco, pubblica un link e rivedi i risultati degli studenti.

Prime famiglie di modelli

Queste sono le prime famiglie di modelli riutilizzabili che i docenti possono applicare agli stessi contenuti dell’attività.

Quiz
Modalità per la classe: Individuale
Abbina
Modalità per la classe: Individuale
Collega con le linee
Modalità per la classe: Individuale
Ordina in gruppi
Modalità per la classe: Piccolo gruppo
Completa la frase
Modalità per la classe: Individuale
Ascolto
Modalità per la classe: Individuale
Coppie da trovare
Modalità per la classe: Piccolo gruppo
Apri la scatola
Modalità per la classe: Intera classe

Flusso del docente

Il percorso docente dal materiale della lezione all’attività riutilizzabile, al modello giocabile e al link del compito.

Parti dai contenuti della lezione

Inserisci vocaboli, domande, esempi o consegne di una scheda in un unico modello di attività strutturato.

Scegli un modello di gioco

Proponi gli stessi contenuti come quiz, abbinamenti, collegamenti, classificazioni, completamenti, ascolti, coppie o caselle da scoprire.

Pubblica un compito

Condividi un link pubblico per gli studenti mantenendo l’attività riutilizzabile nella tua raccolta docente.

Hai bisogno di un flusso di lavoro per una scuola o un centro di formazione?

L’uso da parte di più insegnanti richiede scelte attente sui nomi degli studenti, la conservazione dei risultati, la condivisione dei modelli e le autorizzazioni in classe.

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Casi d’uso in classe

Come usare ClassGamify per i compiti, il gioco in classe e le attività successive ai risultati.

Compiti per casa

Assegna brevi giochi dopo la lezione e verifica quali studenti hanno completato l’attività.

Gioco in classe

Usa caselle da scoprire, ascolti, collegamenti, classificazioni e abbinamenti per avviare la lezione, ripassare o lavorare in piccoli gruppi.

Attività dopo i risultati

Usa completamenti e punteggi per capire quali domande richiedono una nuova spiegazione o un’altra attività.