Domanda 1 di 3
Trasforma gli esercizi in un gioco
Crea attività didattiche in stile gioco, pubblica link dei compiti e valuta i tentativi degli studenti partendo dagli stessi contenuti strutturati.
Una vera attività iniziale da esplorare
Il ciclo della lezione in sintesi
I passaggi chiave in home: modelli, consegna tramite link e revisione dei risultati.
- Modelli
Inizia con quiz, abbinamenti, classificazioni, completamenti, ascolti, coppie, collegamenti e caselle da scoprire.
- Consegna
Pubblica link per gli studenti che tengono insieme attività e impostazioni della classe.
- Risultati
Dopo la consegna, esamina tentativi, punteggi, risposte accettate e indicazioni per il ripasso.
Come funziona
Strumenti per le attività
Gli strumenti essenziali per trasformare i materiali didattici in un flusso di attività riutilizzabile.
Attività strutturate
Organizza domande, abbinamenti, gruppi, vocaboli, obiettivi didattici e note per il docente in un unico editor strutturato.
Cambio di modello
Proponi gli stessi contenuti come quiz, giochi di abbinamento, collegamenti, classificazioni, completamenti, ascolti, coppie o caselle da scoprire.
Link dei compiti
Pubblica link per gli studenti con limite di tentativi, timer, visualizzazione delle risposte, ordine casuale e scadenza.
Risultati per il docente
Esamina punteggi, risultati per domanda, risposte accettate, priorità di ripasso e riepiloghi per il recupero.