老师与教学团队

把你正在教的课程,变成可重复使用的游戏化作业。

ClassGamify 支持真正的 Wordwall 风格闭环:创建活动、切换模板、发布分享链接,并复盘学生结果。

第一批模板家族

这些是老师可以套用到共享活动内容上的第一批可复用模板家族。

测验
课堂模式: 个人练习
单词配对
课堂模式: 个人练习
连线匹配
课堂模式: 个人练习
分组分类
课堂模式: 小组活动
完成句子
课堂模式: 个人练习
听力
课堂模式: 个人练习
翻牌配对
课堂模式: 小组活动
开箱活动
课堂模式: 全班互动

老师工作流

老师从课程材料到可复用活动、可游玩模板和作业链接的路径。

从课程内容开始

把词汇、问题、例子或练习纸提示放进同一套结构化活动模型。

选择游戏模板

同一份内容可以渲染成测验、单词配对、连线、分组分类、填空、听力、翻牌配对或开箱玩法。

发布作业

分享公开学生链接,同时把可复用活动保留在老师活动库里。

需要学校或学习中心工作流?

多老师使用需要认真处理学生姓名、结果保留、模板共享和课堂权限。

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课堂使用场景

老师可以在课后作业、课堂实时活动和结果跟进中使用 ClassGamify。

课堂作业

课后布置短游戏,并查看哪些学生完成了活动。

课堂实时活动

用开箱、听力、连线、分类和配对活动做热身、复习轮次或小组任务。

结果跟进

根据完成情况和得分,判断哪些题目需要再讲解或再做一次活动。