للمعلمين والفرق التعليمية

حوّل دروسك الحالية إلى واجبات تفاعلية قابلة لإعادة الاستخدام.

يدعم ClassGamify مسار العمل الفعلي بأسلوب Wordwall: أنشئ نشاطًا وبدّل القالب وانشر رابطًا ثم راجع نتائج الطلاب.

مجموعات القوالب الأولى

هذه أول مجموعات القوالب القابلة لإعادة الاستخدام التي يمكن للمعلمين تطبيقها على محتوى النشاط نفسه.

اختبار قصير
وضع الصف: فردي
المطابقة
وضع الصف: فردي
التوصيل بالخطوط
وضع الصف: فردي
التصنيف في مجموعات
وضع الصف: مجموعة صغيرة
إكمال الجملة
وضع الصف: فردي
الاستماع
وضع الصف: فردي
العثور على الأزواج
وضع الصف: مجموعة صغيرة
فتح الصندوق
وضع الصف: الصف بأكمله

سير عمل المعلم

مسار المعلم من مواد الدرس إلى نشاط قابل لإعادة الاستخدام وقالب تفاعلي ورابط واجب.

ابدأ من محتوى الدرس

أدخل المفردات والأسئلة والأمثلة أو تعليمات أوراق العمل في نموذج نشاط منظم واحد.

اختر قالب لعبة

اعرض المحتوى نفسه كاختبار أو مطابقة أو توصيل بالخطوط أو تصنيف مجموعات أو ملء فراغات أو استماع أو مطابقة أزواج أو صناديق كشف.

انشر واجبًا

شارك رابطًا عامًا للطلاب مع الاحتفاظ بالنشاط القابل لإعادة الاستخدام في مكتبة المعلم.

Need a school or learning-center workflow?

Multi-teacher use needs thoughtful decisions about student names, result retention, template sharing, and classroom permissions.

Contact us

استخدامات داخل الصف

طرق استخدام ClassGamify في الواجبات واللعب داخل الصف ومتابعة النتائج.

واجبات صفية

عيّن ألعابًا قصيرة بعد الحصة وتحقق من الطلاب الذين أكملوا النشاط.

اللعب داخل الصف

استخدم صناديق الكشف والاستماع والتوصيل بالخطوط والتصنيف والمطابقة للتمهيد أو المراجعة أو العمل في مجموعات صغيرة.

متابعة النتائج

استخدم حالات الإكمال والدرجات لتحديد الأسئلة التي تحتاج إلى إعادة شرح أو نشاط إضافي.